El reto
Killing Floor 2 exigió un enfoque de producción capaz de mantener clara su identidad fps • horror y proteger calidad, alcance y entrega para su audiencia y plataformas objetivo.


Una contribución de co-desarrollo de alta intensidad para un FPS de horror por oleadas centrado en el tacto de las armas, la lectura de enemigos y la presión cooperativa.
Lanzamiento
2016
Plataformas
Alcance
Co-desarrollo
Género
FPS • Horror
Lanzamiento
2016
Publisher
Tripwire Interactive
Plataformas disponibles
Killing Floor 2 se representa aquí como trabajo de co-desarrollo dentro de un pipeline exigente, donde el rendimiento, la respuesta del combate y los encuentros repetibles deben mantenerse consistentes bajo presión.
Casual Brothers participó en este título de co-desarrollo como parte de su portfolio de juegos lanzados. Los créditos públicos de producción están disponibles bajo petición.

Killing Floor 2 exigió un enfoque de producción capaz de mantener clara su identidad fps • horror y proteger calidad, alcance y entrega para su audiencia y plataformas objetivo.
El desglose público de la contribución de Casual Brothers en Killing Floor 2 es deliberadamente conciso. Contacta con el estudio para conocer el alcance aprobado, el equipo y el contexto de entrega.
Killing Floor 2 aporta experiencia demostrable en producción fps • horror y muestra cómo Casual Brothers se integra en pipelines comerciales reales.
Envíanos un brief confidencial con plataformas, alcance y estado de producción. Te respondemos con el siguiente paso más claro.

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