PARTNER DE DESARROLLO

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PARA
PUBLISHERS.

Ayudamos a estudios a crear, co-desarrollar y portar juegos licenciados, familiares y multiplataforma para PC, consola y movil.

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AÑOS LANZANDO

NUESTRO TRABAJO

Juegos comerciales lanzados para IPs globales, audiencias familiares, plataformas de consola y calendarios exigentes.

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Hot Rod Mayhem
Racing • Action
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The Grinch 2: Saving Christmas
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Jumanji
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LO QUE HACEMOS

Casual game developers para desarrollo completo, co-desarrollo, porting, live ops y soporte de arte/tech cuando la certeza de entrega importa.

DESARROLLO COMPLETO

Tu juego, de principio a fin. Del concepto y prototipo al Gold Master, certificación y soporte de lanzamiento.

NET_SYNC: 99.8%CORE_LINK: ESTABLISHED

CO- DESARROLLO

Nos unimos a tu equipo sin frenarlo. Mismas herramientas, mismo pipeline, mismos estándares. Capacidad senior cuando la producción aprieta.

PORTING_ENGINECOMPILER_ACTIVE

PORTING Y PLATAFORMAS

Switch, PlayStation, Xbox, PC y móvil. Nos encargamos de certificación, optimización, requisitos de plataforma y el pulido que el jugador nota.

LIVE_OPSONLINE: 1.4M

LIVE OPS Y CRECIMIENTO

Contenido post-lanzamiento, actualizaciones de temporada, eventos y escalado. Protegemos el momentum tras el lanzamiento y hacemos que los jugadores vuelvan.

Z: 3.42Y: 0.88

ARTE Y TECH

Personajes, entornos, VFX, animación y disciplina técnica para que todo funcione fluido en múltiples plataformas.

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Conoce a nuestros casual game developers, capacidades de producción, pipelines y cómo reducimos riesgos para publishers e IP owners.

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BUILT FOR PUBLISHERS

Produccion preparada para equipos que necesitan lanzar

Full-cycle development, co-development, porting, live ops y technical art para publishers, titulares de IP y estudios financiados.

gamescom 2026Koelnmesse, Colonia · 26–30 de agosto

Nos vemos en Colonia

Nuestro equipo estara en gamescom 2026. Si eres publisher, titular de IP o estudio y quieres hablar de desarrollo completo, co-desarrollo o porting, reserva una reunion antes de que se llene la agenda.

EL ESTUDIO

GRAN EQUIPO.
JUEGOS GRANDES. RESULTADOS REALES.

Somos un equipo 100% remoto de 50+ especialistas distribuidos globalmente que ha lanzado 15+ títulos a más de 100 millones de jugadores. Los publishers nos confían IPs sensibles porque reducimos riesgo de producción, comunicamos claro y lanzamos.

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L_SYS_TELEMETRYENGINE: R3F_v5.4FPS: 60 / 60LATENCY: 2.14 MSSTATUS: ACTIVER_SYS_DIAGNOSTICSMEMORY: 16.0 GBGPU: CB_GFX_v3.2SENSITIVITY: MAXCORE: ENG_OKYXBASYS_STATUS: ACTIVECASUAL_BROTHERS_ENGINE_v2.0READY TO SHIP

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